El legendario desarrollador ucraniano da la bienvenida a los jugadores a la devastada megalópolis de Nuevo Caracas, con un mundo y una narrativa escritos y creados por Nicolas Winding Refn y E.J.A. Warren.
Kiev, Ucrania – 7 de mayo, 2025 – El estudio desarrollador Reburn, ha anunciado el día de hoy el Acceso Anticipado (Early Access) de su primer shooter de disparos y narrativa de ciencia ficción, La Quimera, en PC (a través de Steam). Anteriormente conocido como 4A Games Ukraine -uno de los múltiples estudios que trabajaron en la aclamada serie Metro-, Reburn presenta con orgullo La Quimera, ambientado en una megalópolis latinoamericana futurista sumida en el colapso tecnológico, siniestros negocios corporativos y múltiples facciones que luchan por su futuro.
Ambientado en la ficticia megaciudad latinoamericana de Nuevo Caracas y sus alrededores, el juego narra la historia de un grupo de contratistas militares privados en crisis, atrapado en un vasto conflicto entre facciones rivales y corporaciones sombrías, a medida que eventos místicos vuelven cada vez más difusa la línea entre la realidad y la ilusión. Los exotrajes proporcionados por uno de estos benefactores permiten a los jugadores participar en intensos combates, utilizando dispositivos de alta tecnología y fuerza sobrehumana para burlar a sus enemigos.
Mira el tráiler de su lanzamiento en Acceso Anticipado a continuación
Características principales:
Un mundo y una narrativa originales creados por Nicolas Winding Refn (Drive, The Neon Demon) y E.J.A. Warren.
Juega la campaña llena de acción en solitario o coordina tus esfuerzos en modo cooperativo con hasta dos jugadores más (soporte para un total de tres jugadores en cooperativo).
Explora el mundo de Nuevo Caracas y las selvas que la rodean, sus relucientes rascacielos y sus ruinas invadidas por criaturas robóticas rebeldes.
Reúne y mejora tu arsenal de armas de fuego futuristas y habilidades de exotraje, cambiando el curso de la batalla a tu favor.
Los jugadores del Acceso Anticipado tendrán la oportunidad de experimentar la historia desde el principio, y dar retroalimentación crucial al equipo de Reburn mientras el desarrollo del juego continúa con más características, una mejor integración de la narrativa y la jugabilidad, niveles adicionales para completar los arcos argumentales del juego, y refinar el ritmo del juego y su combate. El mundo de La Quimera refleja una experiencia inmersiva y expansiva que se desarrollará.
“De verdad apreciamos el apoyo que nuestra comunidad ha mostrado desde que decidimos lanzar La Quimera en Early Access (Acceso Anticipado)”, declaró Dmytro Lymar, CEO y Cofundador de Reburn. “A pesar de que este no era nuestro plan original, como desarrolladores de videojuegos de origen ucraniano, estamos familiarizados con la perseverancia ante la adversidad y las decisiones difíciles. Nuestro objetivo es entregar una nueva experiencia que los fans de nuestros anteriores trabajos esperan ahora y a través de actualizaciones en el futuro. Nuevamente, gracias a todos nuestros seguidores.”
El equipo de desarrolladores de Reburn incluye diseñadores de jugabilidad, artistas, ingenieros de sonido, programadores y más, provenientes de la galardonada saga Metro, además de otros proyectos populares entre los fans, como S.T.A.L.K.E.R., Metro 2033, Last Light y Exodus. Oleksandr Kostiuk, diseñador de jugabilidad e IA, lidera el proyecto de La Quimera. El CEO y fundador, Dmytro Lymar, ha trabajado en el sector de los videojuegos desde 2006 y anteriormente fue director y CEO de 4A Games Ukraine, que operaba como una entidad independiente de los demás estudios de 4A Games
FUENTE: THEOGAMES
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