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Ciudad de México, 2025 – KRAFTON, Inc. presentó hoy la última versión de PUBG Ally en el GeForce Gamer Festival de NVIDIA, celebrado en Seúl, Corea del Sur.
El 30 de octubre, KRAFTON se unió a NVIDIA para presentar PUBG Ally, un innovador personaje co-jugable (CPC), y demostró cómo la compañía busca impulsar la innovación en los videojuegos mediante la IA. Gracias a un modelo de lenguaje reducido (SLM) integrado en el dispositivo, desarrollado con la tecnología NVIDIA ACE, PUBG Ally es un CPC interactivo para PUBG: BATTLEGROUNDS capaz de comunicarse y cooperar con los jugadores.
Kangwook Lee, director de KRAFTON AI¹, presentó dos características clave del PUBG Ally. En primer lugar, explicó que, a diferencia de los NPC (personajes no jugadores) tradicionales, PUBG Ally ofrece un modo de juego cooperativo y autónomo. “PUBG Ally puede conversar sobre estrategias con los jugadores y adaptar su estilo de juego en consecuencia. Puede traerte los objetos que le pidas, ayudar a revivir a sus compañeros y tomar decisiones independientes durante el saqueo, el combate y las situaciones de supervivencia, ajustando continuamente su estrategia según cambien las circunstancias”, afirmó.
En segundo lugar, Lee destacó que PUBG Ally permite la interacción por voz: “El sistema está diseñado para el diálogo dentro del juego y comprende la terminología, los mapas y los atributos de los objetos de PUBG, lo que permite una comunicación natural entre los jugadores”. “PUBG Ally es compatible con los idiomas inglés, coreano y chino, y como funciona completamente en el dispositivo, la latencia es extremadamente baja”, añadió.
KRAFTON también anunció los primeros planes de prueba para PUBG Ally. Los jugadores podrán experimentar una versión de prueba del compañero de IA por primera vez a través de PUBG: BATTLEGROUNDS Arcade² a principios de 2026. KRAFTON planea refinar y optimizar PUBG Ally basándose en los comentarios de los usuarios antes de su implementación a gran escala, continuando así su asociación estratégica a largo plazo con NVIDIA para seguir avanzando en las tecnologías de IA en los videojuegos.
Mientras tanto, KRAFTON anunció recientemente su transición a una empresa centrada en la IA durante su reunión general de toda la compañía, KRAFTON LIVE TALK (KLT), celebrada el 23 de octubre. A través de esta iniciativa, KRAFTON está acelerando los esfuerzos para implementar la IA Agentic³, apoyando la automatización del flujo de trabajo de IA, la I+D de IA y las mejoras en los servicios dentro del juego en toda la organización.
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